是希腊神话中“地狱”的代名词。在混沌(卡厄斯)中,盖亚之后出生的是“道路宽阔的大地深处的幽暗的”塔尔塔罗斯。塔尔塔罗斯是人死后灵魂的归所,用冥河与人间世界连通。神话中,主神宙斯囚禁了父亲万神之王克罗诺斯而取得天、地、海和地狱的统治权之后,自己留下天空和万神之主的身份,把大地留给自己的母亲瑞亚,把海洋赠给自己的哥哥波塞冬,地狱则被送给自己的长兄哈迪斯,这样,在神话中哈迪斯就成为地狱的代名词(事实上他不是地狱而是冥王)。其实塔尔塔罗斯的本质与混沌神卡厄斯的本质是一样的,同属于混沌,塔尔塔罗斯被认为是卡厄斯的身体的转化,或是取代了卡厄斯,塔尔塔罗斯是当之无愧的最古老的神,因为他等同于卡厄斯的混沌,他是深渊的主宰者。
1,遇见布莱克的房间旁边有个护盾和职业的贩卖机,旁边楼梯后面的空间可以进去,炮塔零件(那一坨应该就是油桶吧)在里面破冰箱旁边的草丛,
2,垃圾- -哪个垃圾?
莫须有的泽塔剧场版
从昨天开始,就连续出现了多篇关于《泽塔·奥特曼》剧场版的文章,并且还在标题里直接表明了该剧场版跟塔尔塔罗斯直接挂钩……光是从标题里能提取出来的信息就有“塔尔塔罗斯在《奥特银河格斗2》里没有死,会在泽塔剧场版里继续他那伟大的阴谋”。
这个怎么说呢,不是小编恶意揣测他这是在散播谣言,而是他的配图就足以说明问题了。这篇文章的作者是将第一张预览图截成了两张,然后在文章里指着这两张不完整的图片说“疑似是泽塔剧场版的海报”……
小编直接把这张海报的原图晒出来好了,现在知道为什么他要刻意把一张海报截断成两张图了吗?因为不截断,别人看到“2月30日”这个上映日期就知道是假的……不管是闰年还是平年,2月份都不可能有第30天。
既然这作者知道海报是假的,还非要说成“疑似”,这不是刻意误导别人是什么呢?可能有的小伙伴会说:“都2022年了,谁还会相信这种一看就知道是假的海报呀!”,你还别说,真的有人信了。
这位网友显然是看到假海报以后非常兴奋,然后结合自己的脑洞来试图论证这张海报的真实性……虽说小编看了以后笑了半天,但是回过头来想想,如果不是对泽塔剧场版真的抱着很大期望,谁又愿意沦为笑柄呢?所以散播这种莫须有的谣言根本就是在欺骗那些奥迷的感情嘛……这是要“谢罪”的好吧?
吧友们的心理
这张海报是奥特曼贴吧里一位吧友p的,除了技痒以外,多少也夹杂了一些“钓鱼”的意味。各位小伙伴还记得去年12月份流传的那个《泽塔·奥特曼剧场版:令和之歌》的谣言吗?
同样也是奥特曼贴吧里的老哥p的,不过那次是小吧主带头精心制作,所以欺骗性极强……最初那些吧友只是单纯地想将自己的脑洞以一种更具体的方式展现出来,跟其他奥迷一起分享讨论而已,但是奈何一些无良自媒体总是喜欢把这些饭制海报直接拿过去用。
白拿人家一张海报也就算了,关键是还拿着这些海报去造谣。对此贴吧里的老哥除了谩骂几句以外也做不出什么有效的反击,久而久之有些老哥就开始主动p些海报等着那些无良自媒体来“盗”了。
就例如开头那张海报,赫然写着“2月30日”,如果有无良自媒体直接开始胡编乱造的话,评论区里自然就会有很多网友能识别出来这个作者是个什么成分……脾气暴躁点的老哥或许还会直接送上真挚的“问候”。
这就贴吧老哥“钓鱼”的乐趣所在……说到这里是不是有小伙伴觉得这些吧友像姜太公一样,完全秉持着“愿者上钩”的原则?没错,他们就是这个心态,反正贴吧里的环境好,不会有吧友信以为真,大家就都等着看那些无良自媒体上钩。
泽塔剧场版目前的进度
至于《泽塔·奥特曼》剧场版的消息,目前还是为0。就拿之前《泰迦·奥特曼》的剧场版《新生代之巅》来说,很早就有了相关的宣传pv,并且在泰迦超全集里也有相关的记述。
反观《泽塔·奥特曼》的剧场版,连个影子都没有,连泽塔超全集里都没有提及任何相关消息。超全集里都没有收纳知道意味着什么吗?意味着圆谷那边或许真的连相关的策划案都没有!
小编不排除日后圆谷会给《泽塔·奥特曼》补上一部剧场版,但是那也是很久以后的事情,至少半年内是不可能了。他们那边的疫情可是又加重了,这种情况下就算想出了剧场版的拍摄方案,那也很难直接实施呀。
如果有小伙伴真的想第一时间了解到关于《泽塔·奥特曼》剧场版的消息,那就去关注一下奥特曼贴吧好了,里面各类特摄消息都会实时更新,精准度极高。你要是成天指望一些自媒体报道,指不定又会被同人饭制海报图给骗到……
塔尔塔罗斯的命运
最后小编简单说一下塔尔塔罗斯的命运吧,硬要说塔尔塔罗斯没有死也不是不行,官方的确是给了相关的暗示,但是这跟《泽塔·奥特曼》剧场版没有任何关系。
在官方舞台剧《奥特英雄expo2022》里,塔尔塔罗斯依旧活蹦乱跳地带着贝利亚和托雷基亚与光之国为敌,这次他下手的目标是遥辉所在的地球。而《奥特英雄expo2022》时间线在《泽塔·奥特曼》tv完结以后的,如果圆谷将这部舞台剧列入正史,那塔尔塔罗斯就真的没有死。
不过小编觉得这种可能性应该不大吧,毕竟舞台剧的内容一般都不会被列入正史当中。总之塔尔塔罗斯能不能活出《奥特银河格斗2》,这个周末就知晓了。
对于那些谣言各位小伙伴你们怎么想呢?欢迎在评论区留言讨论。温馨提示:疫情期间,注意防护。我们下期不见不散~
小吵闹的零件任务就在坦尼斯那里接的,她就在new-u站不远的那个房子里面,每次都要经过她才能进城。
《渡神纪芬尼斯崛起》总共有51个奖杯,包含38个铜杯、10个银杯、2个金杯以及1个白金杯。其中部分奖杯的解锁条件比较苛刻。
秘境在找到全部物品后会永久关闭预估奖杯难度:3/10白金大约时长:30-40小时离线奖杯数:51(1白金、2金、10银、38铜)易错失奖杯:0 - 注意要在最终一个秘境之前存档(无法回来的方位-游戏会弹出提示),在游戏提示前方无法回来时请必须进行【手动存档】。
严格来说,奖杯【我没用手!(使用塔尔塔罗斯的秘境中的骗局打败10名敌人)】如果在完成全部秘境之后没有解锁的话也会错失(秘境在找到全部物品后会永久关闭),但通常情况下在全部秘境关闭之前此奖杯大约率会主动跳杯。
手动存档奖杯bug:暂时没有发现,难度会影响奖杯吗:不影响,可以在简略难度下解锁全部奖杯白金最小周目数:1,通关后可以安闲探求吗:不能。需求在打最终boss(无法回来的方位)之前手动存档。然后在通关之后从头读档回来其他区域以安闲探求,在抵达该方位时游戏会弹出无法回来的提示。
白金路线:正常游戏通关,然后补完各种收集要素。部分大型圣殿找不到开门的头绪或许与其他使命有关联,可以后期回来再做。
中文配音对应的是简体字幕需求体系言语改成简体,和繁体字幕和配音是对不上的。大地图的宝箱谜题我遇到过2次宝箱没刷出来,解谜之前先看一眼宝箱在不在。建议翻开星座应战辅佐,解谜不难,难的是找不到谜题在哪。树上的石榴不要射,侵犯树干会掉下来。游戏初期精力不多,爬山游泳飞翔精力不可的话可以喝蓝瓶续航。
进入秘境先按住触摸板承认一下宝箱数量,部分秘境有2个宝箱。然后用阿波罗之箭承认一下宝箱方位。宝箱有着非常明显的光柱。有个砍树杯,跑路或许战争的时分附近有树就顺手砍了。有个使用骗局击杀10个怪物的奖杯,在竞技场类的秘境里,把怪血量修到血皮,然后拉到机关处让机关打死即可。
游戏玩法基本上像是刺客信条+塞尔达荒野之息的结合,无论是先推主线再清支线,仍是一边清区域一边在主线和支线之间左右横跳,都可以很好地体验这款游戏,玩耍方法随你选。仅有需求注意的便是,在22个塔尔塔罗斯的秘境中找到全部的奖赏,并且在抵达无法回来的方位之前【手动存档】。
我们有幸在游戏正式发行前享受《渡神纪:芬尼斯崛起》的demo版本。试用版只开放地图东边的一个区域,面积约占整个地图的六分之一,其中包含的地方都可以自由浏览。在大约3个小时的演示中,我也只是探索了这个地区的一部分。
此次试验报告是以媒体试验版本的经验为基础的,并不代表游戏上市后的最终质量。
《渡神纪:芬尼斯崛起》飞行员:这个开放的世界很有活力
从高处望去的风景相当美丽
《渡神纪:芬尼斯崛起》是开放世界动作rpg游戏,以希腊神话为主题,以反身“阴茎”为拯救希腊众神,在探索新界的途中获得神器和能力,与神话中的各种怪物搏斗,最终阻止了邪恶的泰坦“制风”的冒险故事。本作由《刺客信条:奥德赛》元半人马制作,工作室似乎在《奥德赛》以后还不够完善,想继续创作希腊文化相关故事。
制风偶尔会在塔尔塔罗斯火山口引发火焰风暴,这时整个地图都会被喷发的火球袭击。
游戏的各个领域都有不同的场景风貌,以突出其“神”的特色。预计不同地区谜语的风格和游戏机制会有很大的不同。此次示范开放地区是火和匠人之神“赫菲斯托斯”的锻造领域,草木枯黄,大部分地形是岩石和沙漠,敌人也像机器人、独眼巨人一样,有很多充满火药味的大块头。试用版从游戏中间开始,短的主线任务会使我们点燃化身的单调,然后可以自由地浏览地图。
作为ubik出品的开放世界游戏,本作的指导界面出人意料地没有漫山遍野的问号,也没有传统意义上的鸟瞰和展望塔。像望远镜的视觉一样,(眺望)模式可以在任何地方进入,在这种情况下,场景中值得探索的地方(如宝箱、技术店、止血等)会闪闪发光,显示感兴趣的位置。比起如何设计好目标和路线,玩家自己计划旅程的冒险充满了探索欲和动力。
随时看的话,总能发现新的“兴趣点”
这一探索之路也不是稳定或线性的。由于地形阻挡,眺望只能看到有限的内容。在探险途中,总是有新的东西引起我的兴趣。例如,刚走出一个山洞,发现前面的雕像上有一个收藏品,爬上去看到不远处的建筑物里有传说中的宝箱,在去宝箱的路上又经过了怪物据点。这样,玩家计划的探索路线不断被打破和重建,所有的探索都充满了惊喜。